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操行表现分积分

简述

人类沉迷和投入精力于游戏,在于游戏中的量化积分、排行榜、勋章和这些元素的实时反馈。当意识到这些后,开始将这些元素应用到学习和管理中。一般成为“游戏化学习”或“游戏化管理”。

实时量化记录反馈,对于积极性调动具有很大提升。

辅导员

在老师中心,进入班级后,点击“操行表现计分”进入功能

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可以看到常用操作工具:

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可在此批量添加和导入

可设置基础分和计分统计时间(如每学期开始,每人设置一个100分的基础分数,从新学期开学的那一天开始计算统计)

可查看和统计计分情况。

在各个模块,也都有提供了一键记分

如考勤中,可一键对缺勤人员记分

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数据填报功能,可对漏填人员进行一键记分

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或配备了电子学生证的学校,学生出示二维码,在校教职工均可扫码记分(可配置是否需要经过辅导员确认):

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院校管理、职能部门

比如一些全校性质的活动,可以不需要辅导员版操作,职能部门可在全校或全院系层面批量导入记分,系统会自动分发到各个学生的记分记录上。

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对单位计分

还可对班级、宿舍进行记分,用户优秀班集体的评审

学生

可查看到自己的近期记分记录和排名情况,如图

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